Dark Wizard (DW

Dark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer tambien, puesto esta le permite usar equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizardly Damage.
En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que ellos mismos esperan.
Hechizos
Hechizos de DW
Lo hechizos del mago d aprenden a travez de scrolls, libros que requieren cierta cantidad de energia para usarse y aprender la habilidad, Energy ball es la excepción ya que el mago aparece con ese hechizo aprendido.
- Energy Ball - Dispara una bola de energia que require poco esfuerzo (Hechizo Default)
- Fire Ball - Dispara una bola de fuego que requiere poco esfuerzo
- Power Wave - Dispara una onda de poder que causa un daño mediano al enemigo
- Lighting - Lanza un rayo al enemigo sacudiendolo de un lado a otro del mapa
- Teleport - Teletransporta al mago hacia algun sitio de la pantalla, atraviesa paredes.
- Meteorite - Lanza un candente meteorito del cielo hacia el rival
- Ice - Congela al rival y le hace un daño menor
- Poison - Envenena al rival drenando poco a poco su vida y hace daño menor
- Flame - Crea una torre de fuego con daño constante
- Twister - Crea un tornado que golpea a todo lo que se encuentre en su camino
- Evil Spirits - Convoca espiritus que lastiman a todo enemigo en la pantalla con daño considerable.
- Hellfire - Lanza un potente pero lento ataque de fuego creando el simbolo de mu en el suelo (Una estrella)
- Aqua beam - Lanza un rayo que golpea a todo lo que este en su camino.
- Soul Barrier - Crea una barrera que absorbe un portentaje del daño recibido consumiendo mana por cada golpe.
- Cometfall - Un cometa cae encima del enemigo produciendole daño, daño considerable pero veloz.
- Inferno - Crea un "anillo" de fuego que rodea al mago haciendo daño masivo a todo al rededor
Hechizos de SM
Requiere evolucionar el DW y por lo general require una cantidad de energia grande.
- Teleport Ally - Teletransporta a los miembros de tu party al lado de la pantalla donde este el mago.
- Ice Storm - Crea una ventisca congelando todo en su rango de ataque y causando daño masivo.
- Decay - Un meteorito infestado de veneno cae desde el cielo causando daño masivo y envenenando a todo en su rango de ataque.
- Nova - Concentra energia por 6 segundos y luego la libera en una potente explosion, requiere completar una busqueda en el nivel 220